Излучина реки Печёра

07 Jan 2026
by ignat

Игра по книгам Даши Росниа и по вселенной АХиневича.

Дети играют в игру юпана – Chasqui Sapa Inca, И находят в ней путевые заметки и потопную карту в виде дощечек (когда высота воды поднялась на 130 метров и отделила Московию и Новгородскую республику и почти затопила Спарту – Родину Софьи Палеолог и она посваталась в Москву). Как в игре Русь Междоусобная.

Они готовятся к путешествию. Следуя заметкам. Абсолютно все что встречается в заметках надо сделать и вырастить самостоятельно. Находят чертежи каменного шатра, окопного радио с гидравлическим оповещением (Птичка как свистулька и Сова крутящаяся в нужную сторону). Схему производства горючего газа из гуана.

Расшифровывают координаты на карте Усть-Цимлинска на реке Печера, потому что там приземлен Таром братом-мужем Тары(хи) летающий город, чтоб контролировать магнитное поле Земли, для управления траекторией планеты и Луны.

Они строят два корабля с Лебедем на корме (Пот типу Дакского торгового корабля – потому что это русский корабль) Все они высокие выше 2 метров, включая девушек. И очень сильные и ловкие. Каждый может 6 (21) костяшки одной рукой поднять. Потому что люди измельчали, у нас в игре костяшки мелкие.

Продают один корабль торговцам и на вырученные средства строят дирижабль.

Прокладывают два пути, разделяются на 2 команды. Один путь проходит через Волок на севере озера Кубенского и он короче. Но требует особых подвижных тележек на манер катапульты. В качестве двигателя там жгут из сплетенных конских волос. Под горку он запасает энергию, а в горку едет сам.

Они грузят материалы и запасы и инструменты. По 10 человек на каждый корабль (но каждый может поднять лошадь и пронести, у мери было 20 человек на корабле во времена Вещего Олега, обмельчала чудь). В игре два корабля морской и воздушный дирижабль. Дирижабль швартуется только возле причальных башен. Как разрушенная башня на Сухаревской площади в Москве.

И каждая команда старается первой поставить башни на пересечении их путей, а в месте пересечения, самые сильные и опытные пересаживаются к слабым, а самых слабых и недоученных пересаживают в корабль к сильным чтоб уровнять возможности.

И они достигают Печеры почти одновременно. Идут через пороги и Фьорды.

Находят в лесу вход в подземелье – в коридоры летающего города, который на самом деле был старинным межгалактическим крейсером. Там системы защиты на чистые мысли и отсутствие страха и т.д. Открывают тайным словом. Которая есть целая шлока древняя с описанием верхней палубы и рубки самого летающего Города. Гены тоже проверяют по крови и по слюне (которую надо плюнуть на статую чёрта на которой написано плюнь мне в ладошки).

Только отрицательный резус фактор и соответствующая 1 группа крови белого человека. Вкраинцев и поляков со 2 группой крови не пускают. Потому что 40 000 лет назад дети Дажбога во премя прилета Тарха на галактическом крейсере празновали победу над телами с душами невинных животных из тёмных миров (ослы и курицы и свиньи).

Находят главный зал. Складывают сложную мозаику (самую лучшую что есть у Мавров в Испании и лучше чем в игре Азуль). Размещают в нужном порядке генераторы по кругу в последовательности Фибоначи (которую тоже расчитывают на Юпане).

И запускают с нужным периодом раскачку магнитного поля. В режиме подъема с Земли и взлетают на высоту 10 000 метров где очень чистый озоновый воздух, круглый год тепло. Где люди живут вечно, а вредная плесень и лёгочные бактерии (которые начали убивать великанов без переносицы на планете Земля) не выживают.

Чинят свой пещерный сад на летающем острове, рассчитывая потребление воды через кубическое уравнение на юпане. Возраждают технологию Висячих садов Семирамиды.

Так же они включают поле невидимку (всё надо расчитывать) и становятся как линзовое облако или даже вообще невидимыми.

Налаживают связь с зондами которые по самым медленным вытянутым орбитам комет движутся 113 Земных лет (тут надо решить задачу смещение перегилия Меркурия и построить Харийские 3D т’Раги – аналеммы). Поднимают иглы звездные и налаживают связь со звездными вратами в 16 чертогах. Так же как в игре Затеренные в миссии на Грахисе.

Как то так.

Minecraft Edu © 2026